盔甲
魔法盔甲和盾牌有+1到+5的增强加值,这些加值与盔甲和盾牌加值叠加。所有魔法盔甲都是精制品盔甲,因此其盔甲检定罚值减少1点。盔甲和盾牌也可以具备一些特殊能力,这些能力在决定物品市价时视作额外加值,但不提供额外的AC。
魔法盔甲和盾牌特殊功能详述
除去增强加值以外,盔甲和盾牌也可以具备下列一项或多项的特殊能力。具备特殊功能的盔甲和盾牌必需至少具备+1增强加值。
浮力:这一特性只适用于盔甲。浮力盔甲和普通盔甲外观无二,但是却要轻便得多。其重量相当于普通盔甲的一半。并且在进行游泳检定时其盔甲检定罚值不加倍。然而这种盔甲和普通盔甲一样笨拙,因此中甲和重甲依然会减慢穿戴者的速度。
中等变化系灵光;CL7;制造魔法武器和防具,自由行动;价格+1加值
深海:这一特性只适用于盔甲。深海盔甲呈现出一种晦暗的黑色色泽。穿戴者将获得水下呼吸的能力,并且免疫由冰冷水域和深水水压造成的伤害。此外,他获得60ft.黑暗视觉。
中等变化系灵光:CL9;制造魔法武器和防具,深海变形;价格+22500gp
鳃片:这一特性只适用于盔甲。鳃片盔甲在颈部有一圈装饰性的凹槽镶边。一个在水中呼吸的穿戴者获得在空气中说话和呼吸的能力。
中等变化系灵光:CL5;制造魔法武器和防具,空气呼吸;价格+7500gp
珠质:珠质的盾牌或盔甲具有一种珍珠般的光泽。穿戴者将对穿刺武器具有更好的防护,在受到此类攻击时,其AC+2。
昏暗防护系灵光;CL3;制造魔法武器和防具,法师护甲;价格+1加值
特殊盔甲
以下的特殊盔甲预设有此处描述过的特性。
电鳗甲:这件+2浮力滑溜皮甲颜色发黑,仿佛覆满粘液。若敌人用天生武器,徒手攻击或主要由金属制成的武器(例如剑或鹤嘴锄,但是带有木柄的武器不算)攻击穿戴者,则会受到1d6点电击伤害。每次三次,穿戴者还能以一个命令通过近战接触攻击造成5d6点电击伤害。在水下时则可以花费一次使用次数在5ft.的半径内造成一股电流。除了穿戴者外所有范围内的生物均受到2d6点电击伤害。
中度咒法系、塑能系及变化系灵光;CL9;制造魔法武器和防具,自由行动,油腻术,电爪;价格23,015gp;花费11,590gp
+ 914XP。
风使衫:这件+1秘银衫表面的光泽犹如在水面涟漪上波动的阳光。穿戴者可以以一个命令另这件衣服在手腕和膝盖的位置之间伸出帆一般的薄膜。只要展开双臂,穿戴者就能令这些帆无风自动,在水面上推动她前进。移动的速度和一艘小型帆船在中等强度的风中的速度相当。(穿戴者也可以选择利用当下已有的风。)这项能力每天最多可用一小时。使用时间不必连续。
中度咒法系、塑能系及变化系灵光;CL6;制造魔法武器和防具,强风助力,次等造物术,水上行走;价格20,820gp;花费10,960gp
+ 789XP。